Зап, у тебя, можно подумать, скульптуры живые.. зачем их на видео-то? вот если бы творческий процесс... сценарный план примерно такой 1. Зап с одухотворенным лицом пьет алкоголь/курит/ругается с женой, аккумулируя тем самым творческий потенциал. 2. Плохоосвещенное полуподвальное помещение, окутанное смрадным дымом. Из полутьмы проглядывают аттрибуты инквизиторских пыток, цепи. Зап долотом и кувалдой откалывает огромный шмоть каррарского мрамора. Лохмотья, борода клочьями, на груди здоровенный верижный крест. 3. Толпы юных поклониц, срывающие с себя одежды в экстазе от увиденного. Зап во фраке.
скульптура - это 3D объект, двухмерным изображением всю прэлесть оного передать сложно, отсюда и потребность в видео и вращении. в идеале такое надо бы сделать для каждой представленной работы, но это многие и многие мегабайты, размещать которые мне некуда/жадно/дорого.
а сценарий твой хорош, особенно третий пункт... (закрывает глаза, представляет)
no subject
Date: 2003-06-14 02:25 pm (UTC)no subject
Date: 2003-06-15 12:49 am (UTC)сценарный план примерно такой
1. Зап с одухотворенным лицом пьет алкоголь/курит/ругается с женой, аккумулируя тем самым творческий потенциал.
2. Плохоосвещенное полуподвальное помещение, окутанное смрадным дымом. Из полутьмы проглядывают аттрибуты инквизиторских пыток, цепи. Зап долотом и кувалдой откалывает огромный шмоть каррарского мрамора. Лохмотья, борода клочьями, на груди здоровенный верижный крест.
3. Толпы юных поклониц, срывающие с себя одежды в экстазе от увиденного. Зап во фраке.
я тебе отвечу, брат
Date: 2003-06-15 04:02 am (UTC)скульптура - это 3D объект, двухмерным изображением всю прэлесть оного передать сложно, отсюда и потребность в видео и вращении. в идеале такое надо бы сделать для каждой представленной работы, но это многие и многие мегабайты, размещать которые мне некуда/жадно/дорого.
а сценарий твой хорош, особенно третий пункт...
(закрывает глаза, представляет)
Re: я тебе отвечу, брат
Date: 2003-06-15 04:13 am (UTC)